BRD – Groupe Société Générale și Good Game Industry au lansat oficial studiul „Cine e gamerul român?”, cea mai amplă analiză realizată vreodată în România dedicată comportamentelor, preferințelor și viziunilor gamerilor locali. La acest demers amplu au luat parte nu mai puțin de 30.000 de gameri activi, oferind o perspectivă de neegalat asupra comunității de gaming.
Studiul, derulat online prin intermediul creatorilor de conținut de gaming în perioada iulie–august 2025, a cuprins 34 de întrebări menite să ofere cea mai detaliată imagine de până acum asupra profilului gamerului local. Analiza detaliază aspecte esențiale: de la vârstă, ocupație și obiceiuri de consum, până la genurile de joc preferate, echipamentele folosite și, mai ales, atitudinea față de o carieră în industria esports.
Profilul unui ecosistem în creștere: tânăr, conectat și cu aspirații
Rezultatele cercetării conturează un profil al gamerului român care este predominant tânăr, pasionat și extrem de conectat la noile tehnologii.
În ceea ce privește demografia, studiul relevă o creștere a prezenței feminine: 84% dintre respondenți sunt bărbați, dar procentul femeilor a ajuns la 15%, aproape dublu față de cercetarea similară din 2022. Cea mai mare parte a comunității (37%) are vârste între 18 și 24 de ani, urmată îndeaproape de grupa 14–18 ani (33%).
Din punct de vedere al mediului social și al timpului petrecut în fața ecranului, aproximativ două treimi (67%) locuiesc în mediul urban. Ocupația dominantă este cea de elev (49%), urmată de studenți (24%) și angajați (19%). Mai mult de 45% dintre gameri se joacă cinci sau mai multe zile pe săptămână, iar 93% petrec cel puțin o oră pe zi jucându-se.
Preferințe de joc și consum de conținut
În materie de platforme, PC-ul își menține supremația (68%), fiind urmat de telefon (52%) și laptop (38%). Interesul se împarte: 70% dintre respondenți preferă atât modul single-player, cât și cel multiplayer.
Genurile de joc dominante sunt:
Sandbox (51%) – cu titluri precum Minecraft și Roblox.
Shooters (50%) – incluzând jocuri ca CS2 și Valorant.
Action-adventure RPG (44%) – cum ar fi GTA.
În ceea ce privește consumul de media, YouTube este principala platformă de conținut de gaming (97%), urmată de TikTok (44%). Deși doar 19% donează sau plătesc abonamente pentru creatorii favoriți, peste jumătate afirmă că ar putea face acest lucru pe viitor.
Esports: de la hobby la o potențială carieră
Unul dintre cele mai relevante aspecte ale studiului este interesul ridicat pentru o carieră în esports, considerată „foarte interesantă” de 31% dintre respondenți. Motivațiile principale sunt pasiunea pentru jocuri (85%) și dorința de a câștiga bani din ceea ce le place (68%).
Implicarea BRD în acest proiect este o expresie a angajamentului băncii de a sprijini dezvoltarea ecosistemului de esports și a tinerilor pasionați. BRD a susținut deja inițiative care combină educația, inovația și competiția, inclusiv parteneriatul cu Ana Dumbravă și programe educaționale precum FIRST Tech Challenge Romania.
Toma Nicolau, co-fondator Good Game Industry, a demontat stereotipurile asociate gamerilor:
”Singuratici, sedentari, rupți de realitate, procrastinatori, fără viitor, nu? Asta ar fi percepția, din exterior, despre gameri. E falsă, formată doar din prejudecăți. Trebuie să facem pași spre a înțelege gaming-ul și a-l integra cât mai natural în viețile noastre.”
Flavia Popa, Secretar General BRD – Groupe Société Générale, a subliniat că banca susține ambele lumi, gaming și esports: „Esports-ul este despre performanță, disciplină și competiție. La BRD susținem ambele lumi, pentru că în fiecare gamer se poate ascunde un viitor campion.”
Deținătoarea titlului HLTV de ”Cea mai bună jucătoare de Counter-Strike din lume” în anii 2023, 2024 și 2025, Ana Dumbravă, a vorbit despre importanța susținerii:

”A venit un moment când le-am explicat mai profund ce înseamnă pentru mine acest drum și cum se transformă într-o meserie în care am disciplină, dedicare, performanță și mai ales un venit. Un astfel de studiu arată foarte bine de ce mulți gameri români sunt pasionați de gaming și mă bucur că există.”
Studiul „Cine e gamerul român?” marchează astfel un pas crucial în înțelegerea unei comunități diverse, pasionate și informate, care vede gamingul nu doar ca pe o formă de divertisment, ci și ca pe o oportunitate de dezvoltare și viitoare carieră.
Datele complete pot fi consultate pe platforma Good Game Industry.










